Programa

No te pierdas el programa de la sexta edición del evento Next Lab Generation,  que se celebrará en Madrid en la Fundación José Ortega y Gasset (FOM), en calle Fortuny Nº53. Conferencias con profesionales sobre innovación y nuevas tecnologías para animación y videojuegos, networking y pitch de proyectos.

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11 de junio
09:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Recoge tu acreditación
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09:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Recoge tu acreditación en la recepción del evento.

El horario de recogida de acreditaciones es:

Jueves 11, de 09:00 a 14:00 y de 15:30 a 19:00

Viernes 12, de 09:00 a 14:00 y de 15:30 a 19:00

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09:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Inauguración y bienvenida
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09:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Palabras inaugurales y comienzo de la jornada.

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10:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53
El Fantasma de la Quinta: De las pinturas negras a la animación usando tecnologías VR.
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10:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Hablaremos sobre pipeline creativo y de producción de El Fantasma de la Quinta, centrado en la traducción de las Pinturas Negras de Goya a flujos de animación en VR, así como sus implicaciones para una producción escalable y competitiva a nivel global.

Animation Director
Joaquín Martínez
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Director
James A. Castillo
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Producer ILLUSORIUM
Raúl Rocha
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11:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Networking breakfast
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11:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Un momento para conectar con otras personas asistentes y compartir lo aprendido durante la jornada.

Contaremos con café, infusiones y bollitos.

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11:50 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Tadeo Jones y la lámpara maravillosa: innovando en la promoción de películas
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11:50 | FOM, C/ Fortuny Nº53

La sesión presentará cómo Tadeo Jones y la lámpara maravillosa está incorporando el sistema HAMO de marionetas digitales para desarrollar campañas promocionales altamente interactivas, explorando la integración de animación en tiempo real en contenidos para redes sociales y eventos en directo como herramienta de conexión inmediata con las audiencias.

CTO Next Lab
Alfonso Fulgencio
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Producer Lightbox Animation Studios
Nico Matji
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12:25 | FOM, C/ Fortuny Nº53
ClayPencil: Esculpiendo el Futuro de la Animación 3D sin Rigs
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12:25 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Analizaremos con el creador de   ClayPencil  su enfoque en cómo transformar trazos 2D de Grease Pencil en geometría 3D estilo claymation, explorando flujos de trabajo sin rigs que permiten una animación más intuitiva, táctil y artesanal.

Director PEPESCHOOL
Daniel Martínez Lara
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13:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Networking
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13:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Un momento para conectar con otras personas asistentes y compartir lo aprendido durante la jornada.

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14:00
Descanso
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14:00

Descanso

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16:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Arcilla Digital: El Caos Maximalista de YONK a través de la Escultura VR
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16:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53

El colectivo YONK presentará su flujo de trabajo CGI, centrado en la realidad virtual, que combina el esculpido inmersivo con procesos de producción en Blender. El objetivo es desarrollar identidades visuales únicas y fomentar un enfoque creativo más intuitivo y experimental.

YONK
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16:50 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Magnific: Herramientas para la creatividad
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16:50 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Hablaremos sobre Magnific y su conjunto de herramientas creativas basadas en Inteligencia Artificial. Se analizará el impacto de este ecosistema en la producción audiovisual actual, destacando las nuevas vías de integración entre la generación de imágenes, el escalado creativo y los flujos de trabajo profesionales.

AI Creative Consultant Magnific
Jesús Plaza
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17:40 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Del Fieltro al Bit: El Renacimiento 3D de Aprendemos Juntos Kids
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17:40 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Analizaremos la transición de Aprendemos Juntos Kids (un contenido de muppets tradicionales) hacia su evolución tecnológica sin perder su esencia. La nueva propuesta se basa en un pipeline de animación 3D, explorando el uso de captura de movimiento híbrida junto al renderizado en tiempo real.

Conferencia gracias a la participación de Industrias Culturales.

Director Creativo
Rubén Garcia
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Directora y Coordinadora del Proyecto Aprendemos Juntos Kids
Bea Toledo
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Directora de Actores de Mocap y Casting Aprendemos Juntos Kids
Silvia Morell
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18:25 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Networking
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18:25 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Un momento para conectar con otras personas asistentes y compartir lo aprendido durante la jornada.

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18:45 | FOM, C/ Fortuny Nº53
BIRRAS SINTÉTICAS: Volumen coleccionistas
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18:45 | FOM, C/ Fortuny Nº53

BIRRAS SINTÉTICAS: Volumen coleccionistas

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19:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Birras networking
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19:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Un momento para conectar con otras personas asistentes y compartir lo aprendido durante la jornada.

Contaremos con cervezas, refrescos y algo de picar.

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12 de junio
09:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Introducción sobre el workshop
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09:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Un resumen de toda la actividad que ha sucedido durante las semanas del workshop. Explicaremos la metodología y tecnologías utilizadas por los participantes, quienes durante ocho semanas trabajaron con herramientas creativas dentro del entorno virtual y el uso de herramientas de IA para el prototipado y producción de animación y videojuegos.

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09:45 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Pitch proyectos finalistas Next Lab Generation: bloque I
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09:45 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Pitch de los proyectos finalistas del workshop de Next Lab Generation 2026.

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11:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Networking breakfast
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11:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Un momento para conectar con otras personas asistentes y compartir lo aprendido durante la jornada.

Contaremos con café, infusiones y bollitos.

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11:45 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Pitch proyectos finalistas Next Lab Generation: bloque 2
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11:45 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Pitch de los proyectos finalistas del workshop de Next Lab Generation 2026.

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12:35 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Blender Case Study: SOLO - Mundo Canibal
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12:35 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Hablaremos de cómo la IA está afectando a la producción audiovisual, de herramientas que permiten optimizar la preproducción y sobre cómo automatizar tareas repetitivaDescubriremos los entresijos del salto del cómic a la pantalla de SOLO - Mundo Canibal de Oscar Martín. Exploraremos su pipeline de producción y cómo shading, rigging, animación y otros departamentos trabajan con un nuevo objetivo: “matar al 3D”.s para poder dedicar más tiempo al proceso creativo.

Artista 3D
Toni Mortero
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13:20 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Networking
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13:20 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Un momento para conectar con otras personas asistentes y compartir lo aprendido durante la jornada.

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14:00
Descanso
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14:00

Descanso

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16:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53
HID: Humanizando el Pipeline 3D a través de la Animación Tangible
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16:00 | FOM, C/ Fortuny Nº53

La sesión presentará HID y su papel en la configuración de flujos de trabajo de animación 3D más intuitivos y táctiles, destacando su impacto en la eficiencia de la producción y la ergonomía creativa.

Director | 3D/VR Artist
Eric Giessmann
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16:50 | FOM, C/ Fortuny Nº53
El Rigging como Puente entre la Tradición y la Tecnología
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16:50 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Veremos cómo el rigging avanzado sirve de puente entre la animación tradicional y las herramientas modernas, explorando metodologías 2.5D en Spine para optimizar eficiencia y expresividad en videojuegos y en producciones de animación.

Rigger / Animator STARLIGHT MOTION WORKS / ROVIO ENT.
Jorge Bompart
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17:40 | FOM, C/ Fortuny Nº53
CATWALK: Siete Vidas Digitales y el Poder del Pipeline Open Source
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17:40 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Un momeNos introduciremos en el pipeline open source de este impactante proyecto, explorando cómo un flujo de trabajo basado en Blender, Grease Pencil y Grease Pencil VR permite máxima expresividad. Un ejemplo perfecto de cómo un proyecto experimental puede convertirse en una IP escalable y competitiva.nto para conectar con otras personas asistentes y compartir lo aprendido durante la jornada.

Escritora y productora
Lidia Luna
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Artista 3D
Toni Mortero
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Omayra González Pérez
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18:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53
Entrega de premios
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18:30 | FOM, C/ Fortuny Nº53

Entrega de Premios del workshop Next Lab Generation 2026.

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18:45| FOM, C/ Fortuny Nº53
Networking despedida
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18:45| FOM, C/ Fortuny Nº53

Un momento para conectar con otras personas asistentes y compartir lo aprendido durante la jornada.

Contaremos con cervezas, refrescos y algo de picar.

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